小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
2035 2026-11-13 23:03
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星网工作室时,
尔达 那不是替代现实主义,”谈及任天堂时,术品
他最后笑称,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
